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ポケモンエメラルドのミシロタウン~トウカシティを3Dにしてみた



どーも、Titanです。説明長いです…   ホウエン地方3D化10~12作目、ミシロタウン~トウカシティです。   「段差について」:ゲームの2D画面では道路に段差がありますが、周りの木の位置や高さを見ると、「段差の上と下で地面の高さが変わっていない」ことが分かります。つまり、3Dにしようとすると矛盾が生じてしまい、段差を作るとオブジェクトの位置がゲーム内と大きくずれてしまいます。   ということで(メンドイからという理由も含め)段差は作りませんでした。でも、草むら通らなくて良くなるし、バリアフリーだし、むしろいいことだらけじゃないか?   他の街へ→mylist/21231818   トクサネシティupしました→sm13668060

投稿日:2011-01-25 17:24:38
長さ:00:07:42
PV:3681  コメ:281  マイリス:54

ニコニコ技術部 ホウエン地方3D化 3DCG スケッチアップ かがくのちからってすげー! 俺の使ってるSketchUpと違う ミシロタウン コトキタウン トウカシティ ポケモン再現シリーズ