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OpenGLとC#で3Dプログラミング 1
OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。in vec4 vVertex;in vec4 vColor;out vec4 outputColor;uniform float fBright;uniform mat4 mvpMatrix;void main() { outputColor = vec4(vColor.r * fBright, vColor.g * fBright, vColor.b * fBright, 1.0f); gl_Position = mvpMatrix * vVertex;}
投稿日:2012-10-11 23:44:53
長さ:00:00:13
PV:187 コメ:0 マイリス:1
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