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【WebGL】山岳の生成
ノイズを組み合わせて山を作った。↓ここで実際に試せる。
http://munimunimunimunimunimuni.appspot.com/webgl/mountainChrome以外は動かないかもしれない
。参考文献・WebGL⇒
http://www.khronos.org/webgl/
・Three.js(WebGLを使いやすくするライブラリ)⇒
http://mrdoob.github.com/three.js/
・プロシージャル技術⇒
http://news.mynavi.jp/articles/2008/10/08/cedec03/006.html
・地形の作り方⇒
http://yomotsu.net/blog/2012/12/01/create-terrain-with-threejs.html
・Three.jsの使い方⇒
http://www.natural-science.or.jp/article/20120220155529.php
・Perlin Noise⇒
http://www.technotype.net/hugo.elias/models/m_perlin.htmlYouTube版http://www.youtube.com/watch?v=CpkNkNOGVmkWebGLシリーズ
mylist/36146322
投稿日:2013-03-03 19:21:59
長さ:00:01:03
PV:17406 コメ:93 マイリス:68
ニコニコ技術部
WebGL
むにむに教授
むにむに岳
いつも通りのBGM
ここに公園を作ろう
むにむに神
むにむに別件
パーリンノイズ