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【開発秘話】パズドラルート解析君を全力で高速化してみた
「遅いならGPGPUを使えばいいじゃない」史上最低に遅いiPhoneアプリ「パズドラルート解析君」の解析速度を全力で速めてみた!※HSPを使っていますが重い処理は全てC++に投げていますところでこの話には続きがあり、このソフトは古いPC環境でも動くようにとHLSLのsm3.0を使ったためシェアードメモリが使えなかったり高速な余剰ができなかったりで、実はこのソフトのやっていることは最低限のGPGPUで、本当はさらにこの10倍早くなるはずなんです!一方で、動画内では頭打ちと言われGPUの100倍遅いとされていたCPUも、メニーコア化で演算速度の向上が目覚ましいです。現在の GPU、CPU 速度比はだいたい 2:1~10:1 くらいと言ったところでしょうか。ソフトの使い方は
sm20252899で
投稿日:2013-03-05 20:07:48
長さ:00:05:04
PV:7757
コメ:101
マイリス:50
ニコニコ技術部 実際にやってみた 作ってみた パズドラ GPGPU HSP ウォーズマン