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プロトタイプガンダムオンライン
フォルダ整理してたら出てきた2011年12月18日くらいの動画今と大きく違うのは当初の売りだった強制3人小隊(メンバーが近くにいると能力UP)対応した拠点を制圧していないと指揮官がその戦術支援を使えない、人数差ありでNPC補充なしで始まることもある1戦闘が30分、さらにマップの広さと狙撃が待ち構える中の川超えで拠点凸がキツイ。カットインが敵味方やたら入ってくる顔グラが違う、シールドは武器の1つで手動、移動速度が遅いこともあって迫撃砲がかなり強い、撃破されたら即爆散できるなどなど。この後、ザク2にもCBRオンライン、ダッシュ格闘オンライン、バズーカ&ガンキャノン無双オンラインなど数多のテストを重ね今に至る
投稿日:2013-05-05 18:35:41
長さ:00:30:57
PV:4132
コメ:220
マイリス:21
ゲーム ガンダムオンライン αテスト 楽しかったあの頃