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天海春香
「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。
六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。需要があればWeb Player版も作ろうかと
投稿日:2014-01-11 00:44:27
長さ:00:01:53
PV:22483 コメ:216 マイリス:93
アニメ
となりの関くん
六角大王
Unity
物理エンジン
技術の無駄遣い
暇人
となりの関くん再現