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UnityでA*を作ってみた。その2
経路探索のアルゴリズムで最も使われるものです。前回の動画では、A*が持つ特性のうち最短を保障するものではありませんでした。今回はそれを修正した動画となっております。ちなみに、バージョンは違いますが下記のURLで実際に触れます。Game Programming Gems 1にA*の高速化の内容があったのでそれも取り入れてみました。アルゴリズムの仕組みは同じです。2015/03/24 URL変更
http://goo.gl/4PPGczその1
sm24367066
その3
sm25365718
ゲーム?
sm24371354
投稿日:2014-10-28 21:24:11
長さ:00:07:13
PV:452 コメ:6 マイリス:5
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