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【修正版】光速の99.9999999999999999999%でイスカンダルを目指してみた
ワープを使わず、地球から14万8000光年の位置にあるイスカンダルを目指しました。いわゆるウラシマ効果の方程式はウィキペディア「時間の遅れ」に載っている、dt'=(1/sqrt(1-(v/c)^2))*dtを使用しました。Java BigDecimalクラスを利用して多倍精度実数で計算しているので、誤差は少ないはずです。質量の増加、粒子との衝突……無視。ちなみに、BGMは
sm2040670をお借りしました。プログラムのバグでsm2562664の到着時刻がおかしかったので修正しました。機内時間でたった40ms早く到着しただけなのですが機外時間は100年以上もずれてしまった…。あと、ついでにフレームレートを25fpsから50fpsにしてみました。
投稿日:2008-03-10 21:39:42
長さ:00:04:28
PV:29608
コメ:792
マイリス:228
科学 ウラシマ効果 宇宙戦艦ヤマト 自作科学シリーズ イスカンダル Java 人類滅亡シリーズ 相対性理論 光速