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XNAで反応拡散方程式を動かしてみた



sm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715■マイリストmylist/6938430

投稿日:2008-07-16 00:14:35
長さ:00:01:57
PV:6053  コメ:68  マイリス:51

科学 反応拡散系 複雑系 シミュレーション ニコニコ技術部 XNA GPGPU 数学 Nao_u 幾何学