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ゆっくり実況プレイ
X3DOMで水面(フレネル反射)を実装してみた.
投稿日:2014-03-31 18:21:01
長さ:00:03:10
PV:167 コメ:4 マイリス:2
作ってみた
WebGL
X3DOM
CG
水面
フレネル反射