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Blenderだけで文字を立体的に段々にする方法 (簡単バージョン)



前の動画(sm16892646)を作ったあとでさらに思いついたので追加。前の手法よりも簡単に出来てそこそこのクオリティ。手順:1.Alt+Cでカーブに変換して2Dを3Dに変更してFillをHalfからFullに変更。2.DepthとExtrudeを上げる。(前者は増幅幅、後者は作業用になので任意)3.Alt+Cでメッシュに変換して上下のDepthを平らにする。 (完全に平らにするとレンダリングの時に汚くなります。  なので動画ではScale→Z軸限定のあとで0.1を手入力しています。)4.フォントや文字によっては変な部分が出るので、出てたら適当に修正。パーフェクトな結果にはなりませんがAlt+Sの方式よりは使えるレベルかと。他の動画はコチラ http://www.youtube.com/user/nicotacocom

投稿日:2012-02-11 06:36:21
長さ:00:02:49
PV:660  コメ:2  マイリス:28

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