波動方程式(ノイマン境界条件)の時間発展 投稿日:2013-05-18 08:08:10 長さ:00:00:59 PV:229 コメ:0 マイリス:5 科学 HTML5 波動方程式 ノイマン境界条件 この場合はdp/dn=0 |
円形膜の時間発展(中心から離れた場所を叩いた場合) 投稿日:2012-10-23 17:57:58 長さ:00:01:59 PV:411 コメ:3 マイリス:4 科学 物理 シミュレーション ベッセル関数 波動方程式 解析解 |
波の伝播シミュレーションの実装解説 投稿日:2010-01-23 14:45:42 長さ:00:07:21 PV:1130 コメ:13 マイリス:52 ニコニコ動画講座 物理演算 波 波動方程式 プログラム html5 |
【初音ミク】波動方程式に乗ってみた【回ってみた】 投稿日:2010-01-08 10:25:03 長さ:00:03:26 PV:6762 コメ:195 マイリス:31 科学 ニコニコ技術部 回ってみた 波動方程式 初音ミク C++ ダブルラリアット カテゴリー迷子 物理演算 初音モーセ |
水面の波紋シミュレーション2 投稿日:2009-05-26 06:56:07 長さ:00:02:52 PV:1558 コメ:10 マイリス:15 科学 フレネル効果 屈折 シェーダ DirectX 波紋 波動方程式 |
水面の波紋シミュレーション1 投稿日:2009-05-24 15:24:07 長さ:00:02:32 PV:2192 コメ:21 マイリス:12 科学 波動方程式 波紋 DirectX 環境マッピング 物理演算 |